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2020年,突如其來的疫情給各行業(yè)都帶來了沉痛的打擊,包括展館展廳相關(guān)行業(yè)。而隨著越來越多機(jī)構(gòu)及企業(yè)的使用“線上展廳”,尤其是線上VR展廳逐漸也被更多的人所熟知,甚至包括“云展廳”、“VR展館”、“3D展廳”、“虛擬數(shù)字展館”等字眼已逐漸成為人們耳熟能詳?shù)脑~匯。對(duì)于體驗(yàn)過線上展廳的人來說,可以發(fā)現(xiàn)目前以3D全景展示呈現(xiàn)出的效果最為理想。VR展館方及其展品的介紹(高清大圖、視頻、展板等)3D立體全景展示,音頻語音解說,都完美的融合與720度VR全景制作出的線上VR展廳場(chǎng)景中,線上展廳不僅讓人有身臨其境,自由探索的體驗(yàn)感與代入感,3D全景展示技術(shù)還達(dá)到了虛擬展覽的效果。

對(duì)于純線上展廳/展館來說,根據(jù)線下已經(jīng)設(shè)計(jì)建造好的展廳1:1還原出的線上展廳更具有其獨(dú)特的功能性。首先線上展廳與線下展廳做了很好的互補(bǔ)與結(jié)合,3D全景展示實(shí)景還原,云端化場(chǎng)景,讓線下展廳/展館的價(jià)值最大化,線上VR展廳突破時(shí)間的局限性與地域的限制。再根據(jù)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)加入AI智能,消費(fèi)引導(dǎo),活動(dòng)植入等,線上VR展廳讓死板的物體“活”過來,給“場(chǎng)景”注入靈魂。
以商迪3D曾經(jīng)合作過的線上VR展廳為案例,VR展館用高清攝像設(shè)備采集素材制成的3DVR場(chǎng)景可以滿足參觀者對(duì)于細(xì)節(jié)的參觀需求,線上VR展廳不會(huì)因?yàn)閰⒂^時(shí)間或現(xiàn)場(chǎng)情況等諸多原因?qū)е聦?duì)于部分內(nèi)容無法參觀的問題。在游覽時(shí),點(diǎn)擊線上VR展廳中的產(chǎn)品介紹可以觀看到高清大圖給與的極致觀賞體驗(yàn)。并且有部分VR展館還嵌入了多角度,多細(xì)節(jié)的介紹素材,3D全景展示的內(nèi)容與細(xì)節(jié)都要高于線下參觀。
對(duì)于當(dāng)前多種媒體宣傳渠道,在線3D展廳都能給與相當(dāng)多且優(yōu)質(zhì)的媒體內(nèi)容。無論是微信公眾號(hào),今日頭條的圖文類媒體內(nèi)容,還是抖音,快手,西瓜視頻等視頻媒體平臺(tái),在線3D展廳都可以將制作好的3DVR內(nèi)容加以利用達(dá)到內(nèi)容宣傳3D全景展示一體化的多媒體展銷計(jì)劃。
在商迪3D與眾多在線3D展廳制作公司的交流中發(fā)現(xiàn),市場(chǎng)上除了在硬件與技術(shù)的問題外,線上VR展廳有一個(gè)至關(guān)重要的問題一直被忽略:線上展廳策劃能力與設(shè)計(jì)能力。好比用同樣的相機(jī)拍同樣的模特,模特的姿勢(shì),動(dòng)作甚至眼神的不同可能直接導(dǎo)致照片質(zhì)量的天差地別。同樣,在線3D展廳制作的前期設(shè)計(jì),策劃,功能與內(nèi)容策劃等都會(huì)直接影響線上展廳的最終效果。技術(shù)永遠(yuǎn)是用來滿足和服務(wù)需求的,如何正確理解線上展廳需求,恰當(dāng)利用技術(shù),才是這個(gè)線上展廳行業(yè)發(fā)展內(nèi)容優(yōu)質(zhì)化的標(biāo)準(zhǔn)水平線。

商迪3D認(rèn)為,將線下展廳與線上展館做最“恰當(dāng)”的結(jié)合互補(bǔ),才是在線3D展廳產(chǎn)品的價(jià)值理念,回到上段中提到的在線3D展廳設(shè)計(jì)與策劃能力,也許這些是需要時(shí)間的長(zhǎng)期沉淀與經(jīng)驗(yàn),才能反哺到市場(chǎng)中。同樣,3D展廳設(shè)計(jì)與策劃能力這也是我們更應(yīng)該注意和總結(jié)的。伴隨著疫情的爆發(fā)到平穩(wěn),從廣交會(huì)的線上VR展廳到線下展館/展廳的必備產(chǎn)品服務(wù),物聯(lián)網(wǎng)3D技術(shù)的發(fā)展又向前邁了一大步,物聯(lián)網(wǎng)3D全景展示技術(shù)將跨過星辰與大海,融入我們的生活中。